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After six hours of gameplay, game crashes to the desktop (CTD)

Firefox.jco

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I started a new game with Sim Settlements 2 installed, along with Zawinull's Horizon and now when I reach 6 hours of in-game play, when I try to load the last save, the game goes to the Desktop when the load screen ends.

As a test, I disabled Sim Settlements 2 and the three corresponding addons (Sim Settlers 2 Go Shopping, SeSettlers Go Shopping ESL, SS2 Addon - Bare Essentials) and a patch for Horizon and ran several tests and surprisingly the save loads normally.

If anyone can help, this is my Mod Load Order

Ps: I restarted this game because I just lost another save with 5 days of ingame play.

Load Order:
 
It is very difficult to say exactly what the problem is.

1. if I were you, I would first try to find out if the save is broken.
You would have to check with Resaver if the save can be loaded at all.

If Resaver aborts with an error message, the save is broken.

2. never play a heavily modded game without saving automatically in close time intervals. Never !!! (I have set 10 min. for me).
For this you would have to install a mod, e.g. Autosave Manager.The automatic saves are overwritten after the 3rd save (Vanilla. This can be changed in the .ini). You must keep old Saves, in order to be able to go back also times further in the emergency. Therefore it does not help if saves are overwritten.

3. set up test environment. How I did that, I have described here:
Test Enviroment
The problem is that mod conflicts do not necessarily show up immediately. Sometimes certain functions don't work, but you need them only after days or weeks.
So you don't always notice it right away.

I have listed a good example here (copy and Paste):
"
Mod Conflict CWSS and AFT (Message 29 September 2021, 10:17AM)

It is about CWSS, a bathroom mod that adds various objects, and AFT, a companion mod. Both together cause the game to freeze completely (but only in survival mode) and you can only get out through the TaskManager. But with 250 ESMs+ESPs and a total of over 400 mods installed by now, it is very difficult to find the mods that cause conflicts with each other, so it is best to set up a good test environment as early as possible.
"
Two mods that seem to have nothing to do with each other cause a freeze under very specific conditions. This occurs seemingly unrelated somewhere in the game. It took me several days to figure out what was causing it.
 
Last edited:
É muito difícil dizer exatamente qual é o problema.

1. se eu fosse você, primeiro tentaria descobrir se o salvamento está quebrado.
Você teria que verificar com o Resaver se o salvamento pode ser carregado.

Se o Resaver abortar com uma mensagem de erro, o salvamento será interrompido.

2. nunca jogue um jogo fortemente modificado sem salvar automaticamente em intervalos de tempo próximos. Nunca !!! (Eu configurei 10 min. Para mim).
Para isso, você teria que instalar um mod, por exemplo, Autosave Manager . Os salvamentos automáticos são substituídos após o terceiro salvamento (Vanilla. Isso pode ser alterado no .ini). Você deve manter os Salva antigos, a fim de poder voltar também mais vezes em caso de emergência. Portanto, não adianta se os salvamentos forem substituídos.

3. configurar o ambiente de teste. Descrevi aqui como fiz isso:
Ambiente de Teste
O problema é que os conflitos de mod não aparecem necessariamente imediatamente. Às vezes, certas funções não funcionam, mas você só precisa delas depois de dias ou semanas.
Então você nem sempre percebe imediatamente.

Listei um bom exemplo aqui (copiar e colar):
"
Conflito de Mod CWSS e AFT (mensagem 29 de setembro de 2021, 10:17 )

É sobre CWSS, um mod de banheiro que adiciona vários objetos, e AFT, um mod complementar. Os dois juntos fazem com que o jogo congele completamente (mas apenas no modo de sobrevivência) e você só pode sair por meio do Gerenciador de Tarefas. Mas com 250 ESMs + ESPs e um total de mais de 400 mods instalados até agora, é muito difícil encontrar os mods que causam conflitos entre si, então é melhor configurar um bom ambiente de teste o mais cedo possível.
"
Dois mods que parecem não ter nada a ver um com o outro causam um congelamento em condições muito específicas. Isso ocorre aparentemente não relacionado em algum lugar do jogo. Levei vários dias para descobrir o que estava causando isso.
Obrigado pela resposta.
Vou seguir seu guia e criar um ambiente de teste seguindo suas instruções.
Assim que tiver respostas para as falhas, postarei as descobertas aqui.
 
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